Survival Horror
一条生存恐怖音频产品线、三个版本 — 62 文件 WAV 内容包,以及带 7 状态自适应音乐状态机、环境音区域、Stinger 与 SFX 音库的 Unity Native / FMOD 版 Audio Director Toolkit。
Audio Content Pack
$24.99纯音频内容库 — Full Mix 乐曲、bed、intro、stem 分层、分层环境音循环、SFX 与 stinger,共 62 个 WAV。24-bit / 48 kHz 立体声源母带,不含运行时代码。
B / C Toolkit 版本内已包含
Audio Director Toolkit (Unity Native)
$59.99完整内容包 + 可直接投产的 Unity Native 运行时 — 7 状态音乐状态机、带 StemMix 控制的动态音乐分层、条件播放(HP 联动心跳、呼吸)、SFX 音库、带混响预设的环境音区域、Intensity/HP 自适应混音、自定义 Inspector 与拖放式音轨导入器。已在 Unity 2021.3 LTS / 2022.3 LTS / Unity 6 完成运行时验证。
Audio Director Toolkit (FMOD)
$59.99完整内容包 + FMOD Studio 工程模板与 Unity wrapper,功能与 Unity Native 版对齐 — 面向已使用 FMOD 管线的团队。
Audio Toolkit Bundle
$89.99两个 Director Toolkit(Unity Native + FMOD)+ 完整内容包 — 整条生存恐怖产品线,比单买省约 25%。
一条产品线,三个版本。Audio Content Pack (A) 是纯音频内容库:共 62 个 WAV, 涵盖 Full Mix 乐曲、bed、intro 与 stem 分层、分层环境音循环、玩法与 UI SFX、 心跳与呼吸条件音,以及发现、死亡、解决、开锁、游戏开始等 stinger。
Audio Director Toolkit(B 与 C) 在同一套内容之上加入可直接投产的运行时: 7 状态音乐状态机(SaveRoom / Safe / Unease / Threat / Chase / NoMusic / Title)、 带 StemMix 控制的动态音乐分层、参数驱动的条件音、通用 SFX 音库、带混响预设的 环境音区域,以及 Intensity/HP 自适应混音 — 提供 Unity Native 版(B)或 FMOD Studio 工程 + Unity wrapper 版(C)。
每个 Toolkit 版本都已包含完整的 Audio Content Pack — 拥有 B 或 C,就已拥有 A 的全部内容。
- 格式:24-bit / 48 kHz 立体声 WAV 源母带
- Unity:2021.3 LTS / 2022.3 LTS / Unity 6 — 已完成运行时验证
- FMOD 版:FMOD Studio 工程模板 + Unity wrapper
- 附带演示场景、自定义 Inspector、音轨导入器与完整购买者文档